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Darkfall Online |
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Rollenspiel und Elantar |
Was ist Rollenspiel? An dieser Frage scheiden sich immer wieder die Geister. Wenn man danach recherchiert, trifft man auf zahlreiche Erklärungen, die oft für sich alleine in Anspruch zu nehmen, die Wahrheit zu sein und oft hört man auch "Dein Rollenspiel ist doch nur vorgeschoben!" oder gar hässlicheres. Wir wollen daher unsere Sichtweise über Rollenspiel erläutern:
Rollenspiel ist etwas kontinuierliches und nicht etwas, dass man separat vom Spiel getrennt macht. Rollenspiel besteht nicht nur aus Rollenspielevents, zu denen man hingeht, dort "Rollenspiel" macht und anschließend wieder das "wahre Spiel" spielt. Nein, Rollenspiel ist vielmehr einfach nur das Spiel an sich spielen und zwar so, als wärst bzw. dein Charakter wirklich in der jeweiligen Welt, so wie du im realen Leben du bist.
Seinen Charakter kann man jede Minute spielen ab der Minute, in der man einloggt. Das eigene Rollenspiel entscheidet, wie sich der eigene Charakter verhalten würde und was er sagen würde. Dazu muss man sich nicht mal ein ausgeklügeltes psychologisches Profil erstellen, es reicht schlicht und einfach das Spiel ganz normal zu spielen und somit seine eigenen Charakterzüge auf den Charakter zu legen.
Rollenspiel bedeutet auch keineswegs dass man nur in einer hochgestochenen mittelalterlichen Sprachweise kommuniziert. Man kann für sich selbst entscheiden, wie man spricht, solange es zum Kontext der Welt und zum Hintergrund des Charakters passt. Bezüglich des Hintergrund eines Charakters ist natürlich auch eine Hintergrundgeschichte sehr hilfreich, die beschreibt, woher der Charakter kommt. Kommt er aus einer wohlhabenden Familie oder eher aus den unteren Schichten? Je nach Hintergrund verändert sich, was plausibel für den jeweiligen Charakter ist.
Natürlich spricht der Charakter nicht über das Fußballspiel Schalke gegen Hamburg, sondern eher über das große Turnier aus der Großstadt.
Schließlich schränkt auch das Genre die Wahl der Sprachebene etwas ein. In einem Sci-Fi-MMORPG zum Beispiel ist normalerer Umgangston gängiger.
Der typische Rollenspielchannel ist normalerweise der Umgebungschat, alles andere lässt sich schwer mit der Plausibilität vereinbaren.
Schließt sich der Charakter einer Gilde an, kommt noch ein weiterer Faktor hinzu, den man unbedingt beachten sollte, nämlich das Gilden-Rollenspiel.
Eine Gilde hat meist Ziele und Werte, für die sie steht. Der Charakter muss damit etwas anfangen können, ansonsten wäre die Gildenzugehörigkeit unplausibel. Solange aber das persönliche Rollenspiel in den Rahmen des Gilden-Rollenspiels passt, ist vieles möglich. Im Endeffekt muss der Spieler also auch für das einstehen, wofür die Gilde steht.
Ein weiterer Punkt ist die Konsistenz, mit der sich der Charakter verhält. Es sollte für andere im gewissen Sinne nachvollziehbar sein warum man sich so verhält wie man sich verhält. Ein Charakter wird nicht heute Jungfrauen retten und morgen ein armes Bauerndorf in Schutt und Asche legen, sprich 180° Grad Drehungen sollten nicht ohne plausiblen Hintergrund erfolgen und schon gar nicht täglich vorkommen. Kann man natürlich machen aber dann muss man sich nicht wundern wenn andere Charakter auf einen selbst mißtrauisch oder gar feindselig reagieren.
Dieser Abschnitt kurz zusammengefasst:
Rollenspiel ist glaubhaftes, konsistentes Individualverhalten, welches auch zur Spielwelt passt.
Und ganz wichtig:
Rollenspiel und PvP schließen sich nicht gegenseitig aus, im Gegenteil. Rollenspiel und PvP kann man als Attribute ansehen, die man gleichzeitig haben kann. Rollenspieler als "Carebear" oder nicht-PvPler (oder die kein PvP können, da Rollenspieler) abstempeln ist oft nur ein Vorurteil und diejenigen die dem Glauben schenken werden bei der nächsten Gelegenheit hoffentlich eines besseren belehrt.
Ein kleines Resumée:
Rollenspiel bedeutet bei uns nicht nur reden bis man einschläft, sondern vor allem auch Taten bzw. wie sich der Charakter verhält ohne großartig festzulegen, "für eine Stunde mach ich nun Rollenspiel und danach mach ich wieder einen auf normal".
Zum Schluss noch ein kleines Glossar über gängige Abkürzungen:
| OOC | "Out of Character" - Der Spieler kommuniziert/agiert in keinster Weise nach seinem Rollenspiel, er macht schlicht und einfach keins. Normalerweise ist man im Teamspeak oder Gildenchat OOC | | IG | "In Game" - Der Spieler unterhält zwar nicht über etwas was im realen Leben passiert, dafür aber über irgendwelche Werte einer Waffe, seinen Attribute - wieviel Punkte Stärke er hat - und ähnliches. Sprachlich kein Rollenspiel. | | RP | "Rollenspiel" oder "Roleplay" - Das Rollenspiel, über das wir uns gerade im langen Text ausgelassen haben. | | IC | "In Character" - Synonym für Rollenspiel |
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